Захват контрольной точки

Основная задача команд (максимум 4) — захватить и как можно дольше удерживать контрольную точку, не подпуская к ним противника. Захват производится путём выстрела в датчик устройства (контрольной точки), после чего светодиоды на нём приобретают цвет захватившей его команды. контрольная точка имеет максимальное время удержания — это общее время, в течение которого одной команде необходимо контролировать точку, чтобы она полностью перешла под их контроль (в этом случае точка начинает мигать и издавать характерные звуки). Побеждает команда, захватившая контрольную точку.